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▼MVMZ 부분을 클릭하면 번역할 게임의 엔진을 선택할 수 있습니다.

선택한 엔진에 따라 추출, 번역, 적용에 사용되는 폴더가 지정되며,

각 엔진별로 설정된 개인환경에 따라 작업이 진행됩니다.

엔진을 변경한 이후에는 꼭 새 프로젝트에서 프로젝트 경로를 재확인해주세요.

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