
기본 폰트 설정은 설정 > MVMZ 설정 > 기본 폰트에서 열 수 있습니다.
이 기능은 프로젝트에 쓸 폰트 조합을 프리셋으로 관리하는 창입니다.
지금은 예전처럼 이 창에서 값을 바로 저장하는 구조가 아니라, 본창에서 현재 프리셋을 확인하고 바꾸고, 새 프리셋이나 수정 창에서 실제 값을 편집하는 구조입니다.
이 기능으로 하는 일은 크게 4가지입니다.
중요한 점은, 여기서 프리셋을 고르거나 저장했다고 해서 게임 파일이 즉시 바뀌는 것은 아니라는 점입니다.
프리셋 선택과 저장은 먼저 앱 설정에 반영되고, 실제 프로젝트 반영은 추출/적용 흐름에서 일어납니다.
MZ 라면 data/system.json 의 폰트 항목들을 수정하게 되고,
MV 라면 fonts/gamefont.css 를 자동으로 수정합니다.
기본 창에는 아래 항목이 있습니다.
폰트 프리셋새 프리셋수정삭제