이 기능은 무엇인가요?

402 동기화는 선택지의 102 텍스트를 기준으로, 연결된 402 결과 텍스트를 다시 맞추는 도구입니다.

즉, 새 번역을 만드는 기능이라기보다 102402가 서로 다를 때 402 쪽을 정리하는 보정 기능에 가깝습니다.

단, 402 는 게임 플레이와는 무관한 코드라 따로 관심이 있으신 경우가 아니라면 신경쓰지 않으셔도 번역 자체엔 크게 지장이 없습니다.

무엇을 기준으로 처리하나요?

현재 코드 기준으로 처리 대상은 CommonEvents.json, Troops.json, Scenario.json, Map001.json 같은 이벤트 계열 파일입니다.

처리할 때는 각 이벤트 리스트 안에서 102를 먼저 보고, 같은 들여쓰기 기준의 402가 있으면 선택지 번호에 맞는 텍스트로 비교합니다.

결과는 어디에 반영되나요?

현재 코드 기준으로 결과는 다른 폴더에 따로 생기지 않고, 현재 프로젝트 이벤트 JSON에 바로 다시 저장됩니다.

또한 동기화가 성공하면 뒤이어 라인메이커가 자동으로 실행됩니다.

자주 헷갈리는 점

402 동기화는 무엇을 바꾸나요?

현재 코드 기준으로는 402 텍스트를 102의 선택지 내용에 맞게 고칩니다.

간단히 말하면 선택지 목록은 A/B/C인데, 아래 402 결과 텍스트가 예전 값으로 남아 있으면 그것을 현재 102 기준으로 다시 맞추는 쪽입니다.

102도 같이 바꾸나요?

그렇게 보는 기능은 아닙니다.

현재 코드 기준으로는 102를 기준값으로 보고, 402가 다를 때 402 쪽을 수정합니다.

선택지 번역을 새로 생성하나요?

아닙니다.

현재 코드 기준으로는 이미 있는 102 선택지 텍스트를 기준으로 402를 맞추는 기능입니다.