WOLF 탭에는 RAW 치환과 파일명 치환이 따로 있습니다.
둘 다 내부 한자 매핑을 기준으로 한글 적용 준비를 돕는 도구이지만, 실제로 건드리는 대상은 서로 다릅니다.
RAW 치환: WOLF 1차 추출 raw 상태 파일의 텍스트를 바꿈파일명 치환: 현재 프로젝트 unpacked 데이터 하위의 실제 파일/폴더 이름을 바꿈즉, 이름은 비슷하지만 한쪽은 추출 상태, 다른 한쪽은 실제 프로젝트 파일명을 다룬다고 보면 됩니다.
현재 코드 기준으로 RAW 치환은 WOLF 1차 추출에서 만들어진 raw manifest/raw payload를 다시 써서, 내부 한자 매핑 기준 치환을 반영합니다.
non-UTF-8 raw는 이 과정에서 legacy encoding 메타가 cp949 기준으로 다시 기록될 수 있습니다.
중요:
이 단계는 현재 프로젝트의 Game.dat, MapData, 리소스 파일명을 직접 바꾸는 기능이 아닙니다.
즉, 적용 전 단계에서 쓰는 raw 상태를 보정하는 쪽에 가깝습니다.
현재 코드 기준으로 raw manifest가 없으면 실패합니다.
즉, 먼저 추출1이 필요합니다.
안내 문구도 현재 코드 기준으로 WOLF raw 데이터가 없습니다. 먼저 추출1을 실행해야 합니다.에 가깝습니다.
완료되면 보통: