※ 1.11.1 에 추가된 기능입니다.

UTF-16LE 변환은 선택한 폴더 아래의 Kirikiri 스크립트 파일을 UTF-16LE 인코딩으로 바꾸는 기능입니다.
즉, Kirikiri 쪽 스크립트 파일 인코딩을 한 번에 맞출 때 쓰는 도구입니다.
이를 통해 로케일 에뮬레이터 없이도 게임을 실행할 수 있게 됩니다.
선택한 폴더와 그 아래 하위 폴더를 함께 검사합니다.
현재 코드 기준으로는 ks, tjs, ma, asd 파일만 변환 대상입니다.
변환은 새 파일을 따로 만드는 방식이 아니라, 같은 경로의 원본 파일을 직접 다시 저장하는 방식입니다.
아닙니다.
현재 코드 기준으로는 ks, tjs, ma, asd 파일만 대상으로 잡습니다.
아닙니다.
하위 폴더까지 함께 검사하면서 대상 파일을 찾습니다.
현재 코드 기준으로는 그렇지 않습니다.
이미 UTF-16LE로 판단된 파일은 스킵으로 처리합니다.