※ 1.11.1 에 추가된 기능입니다.

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이 기능은 무엇인가요?

UTF-16LE 변환은 선택한 폴더 아래의 Kirikiri 스크립트 파일을 UTF-16LE 인코딩으로 바꾸는 기능입니다.

즉, Kirikiri 쪽 스크립트 파일 인코딩을 한 번에 맞출 때 쓰는 도구입니다.

이를 통해 로케일 에뮬레이터 없이도 게임을 실행할 수 있게 됩니다.

무엇을 변환하나요?

선택한 폴더와 그 아래 하위 폴더를 함께 검사합니다.

현재 코드 기준으로는 ks, tjs, ma, asd 파일만 변환 대상입니다.

변환은 새 파일을 따로 만드는 방식이 아니라, 같은 경로의 원본 파일을 직접 다시 저장하는 방식입니다.

자주 헷갈리는 점

아무 파일이나 다 바꾸나요?

아닙니다.

현재 코드 기준으로는 ks, tjs, ma, asd 파일만 대상으로 잡습니다.

선택한 폴더 바로 아래만 처리하나요?

아닙니다.

하위 폴더까지 함께 검사하면서 대상 파일을 찾습니다.

이미 UTF-16LE인 파일도 다시 덮어쓰나요?

현재 코드 기준으로는 그렇지 않습니다.

이미 UTF-16LE로 판단된 파일은 스킵으로 처리합니다.